Sony, PlayStation’da dijital oyun satın almanın mülkiyet değil, sınırlı lisans hakkı anlamına geldiğini hatırlattı. Fiziksel oyunların sonu yaklaşırken dijital sahiplik tartışması büyüyor.
Sony, PlayStation kullanıcılarına gönderdiği güncellemelerle dijital oyunların satın alınmasının, oyunun mülkiyetini değil, sınırlı bir kullanım lisansını ifade ettiğini bir kez daha hatırlattı. Bu durum, şirketin fiziksel oyun üretimini sonlandırma kararıyla birlikte dijital sahiplik konusunu gündeme getirdi.
PlayStation 5 için fiziksel oyun üretiminin Ocak 2028’de sona ereceğini doğrulayan Sony, bu adımın gelecekteki PlayStation konsollarının tamamen dijital odaklı olacağının bir göstergesi olduğunu belirtti. Bu geçiş süreci, dijital oyunların sahipliği hakkındaki tartışmaları alevlendirdi.
Şirketin güncel kullanım şartlarına göre, PlayStation Network üzerinden edinilen dijital oyunlar, kullanıcılara oyunun tam mülkiyetini sağlamıyor. Bunun yerine, oyunculara söz konusu oyunu kullanma hakkı tanıyan sınırlı bir lisans veriliyor.
Bu lisanslama modeli, PlayStation’a özgü bir durum teşkil etmiyor. Steam gibi diğer büyük dijital oyun platformları da benzer işleyiş prensipleriyle hizmet veriyor. Ancak, Sony’nin fiziksel oyun üretimini kaldırma kararının aldığı bir dönemde bu lisans detaylarının tekrar gündeme gelmesi dikkat çekti.
Reklam & İşbirliği: [email protected]