Sony, PS5 Pro’da kullanılan PSSR teknolojisini güncelledi. Yeni sürüm, mevcut oyunların güncelleme almadan yeni modele geçiş yapmasını sağlayacak.
Sony Interactive Entertainment Baş Yazılım Mühendisi Daniel Craig, SIGGRAPH etkinliğinde PS5 Pro’da kullanılan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) teknolojisinin geliştirilmiş yeni sürümüne ilişkin detayları paylaştı. Yeni PSSR modeli, Sony ve AMD’nin Project Amethyst araştırmalarına dayanıyor ancak PS5 Pro’daki uygulaması donanıma özel olarak geliştirildi.
Yeni sürüm, konsolun çıkışında kullanılan mevcut PSSR modelini sistem düzeyinde bir geçersiz kılma seçeneğiyle değiştirebiliyor. Bu sayede oyunların ayrıca güncellenmesine gerek kalmadan yeni modele entegre olması mümkün hale geliyor.
Yeni PSSR mimarisindeki en önemli değişikliklerden biri, sinir ağının kapasitesinin düşük çözünürlüklerde kullanılmasıyla ilgili. İlk PSSR sürümünde parametrelerin yalnızca yaklaşık yüzde 30’u en düşük 540p çözünürlükte yer alıyordu. Yeni Kernel Predicting Network (KPN) modelinde ise parametrelerin yaklaşık yüzde 90’ı 540p veya daha düşük seviyelere ayrılıyor. Ağ, 4K çözünürlükte çok daha az işlem gerçekleştiriyor.
Geliştirilmiş model artık görüntünün son rengini doğrudan tahmin etmiyor. Bunun yerine KPN, harmanlama ağırlıklarını oluştururken, gerçek harmanlama işlemi geleneksel filtreleme yöntemleriyle yapılıyor. Bu yaklaşım, HDR renklerin 8 bit formatında saklanıp harmanlanmasının önüne geçerek sinir ağının bu işlemlere daha az kapasite ayırmasını sağlıyor.
Sony, yeni PSSR ile zamansal kararlılığın iyileştirildiğini, ayrıntıların daha keskin hale getirildiğini, bellek kullanımının azaltıldığını ve GPU işlem süresinin düşürüldüğünü belirtti. Görüntü kalitesindeki iyileşmeler farklı giriş çözünürlüklerinde gözlemlenirken, daha düşük çözünürlüklerde elde edilen kazanımların daha yüksek olduğu ifade edildi.
Modelin eğitim süresinde de önemli bir düşüş yaşandı. Yaklaşık dört GPU ayı süren eğitim süreci, yeni modelde bir GPU haftasından daha kısa bir süreye indirildi. SIGGRAPH sunumu, geliştirilmiş PSSR’nin ayrı bir görüntü yeniden oluşturma modu olarak değil, doğrudan ilk PSSR uygulamasının yerini aldığını doğruladı. Mevcut PS5 Pro oyunları, sistem düzeyindeki geçersiz kılma seçeneğiyle yeni modeli kullanabilirken, güncellenmiş kütüphaneyi doğrudan entegre eden oyunlar da yeni uygulamadan faydalanabiliyor.
Reklam & İşbirliği: [email protected]